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ArkTS ArkUI 是一套构建分布式应用的声明式 UI 开发框架。它具备简洁自然的 UI 信息语法、丰富的 UI 组件、多维的状态管理,以及实时界面预览等相关能力,帮助您提升应用开发效率,并能在多种设备上实现生动而流畅的用户体验。随着 HarmonyOS 3.1 版本的发布,ArkUI 也新增许多能力,助力应用开发更便携。 ArkUI框架新增能力概览 ArkUI能力一直在不断构建中,如下图所示,蓝色模块是本次新版本ArkUI框架的新增/增强能力。 ArkUI框架能力集 接下来,小编将从声明式绘制能力、混合开发能力、多样化布局能力、一多组件能力、UI动态化能力五大能力,详细说明ArkUI如何让应用开发更加便捷。 声明式Canvas绘制能力:为了方便开发者通过绘制方式实现自定义UI效果,提供Canvas组件。 高性能混合开发能力:为满足三方渲染引擎接入,比如游戏、地图等,提供了XComponent组件,支持C++/ArkTS混合开发。 多样化布局能力:为满足多种多样的布局诉求,提供了相对布局容器、灵活锚点能力、自定义布局能力。 一多组件能力:针对不同设备、不同分辨率的多平台场景,增强了一多场景的分栏组件能力;为满足列表项的悬停诉求,增强了列表的吸顶/吸底能力。 UI动态化能力:为满足大型应用的局部更新需求,提供动态化模板能力。
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