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谈谈:-微软“One Windows”的梦想已经破灭了吗 2023/2/2 12:51:14

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钻石元老

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发表于 2023-2-2 12:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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“O W”是什么理念Linux命令大全的相关知识也可以到网站具体了解一下,有专业的客服人员为您全面解读,相信会有一个好的合作!
两年前,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(S N )提出了的长远愿景,“O W”生态系统,希望一个 W 可以在比较广泛的设备上使用,拥有更多的场景使用。论是大屏幕还是小屏幕的设备,包括桌面台式机、笔记本电脑、平板电脑、智能手机、X 游戏机和物联设备等等,均可以“通过单一融合的操作系统现统一”。 比较初,这一战略口号喊得响也得人心。毕竟从 W 10 开始考虑到的就不只是单一设备的使用,同时还囊括了移动计算设备。当初微软认为,所有设备都应该能自然地传承电脑上的工作体验,论是应用程序、服务和内容都应该在所有跨设备上轻松、缝地衔接。更重要的是,设备与人也应该是人与自然的互动,所以 W 10 也加入了很多新的特性,包括语音、手写、手势甚至是通过眼睛来与 PC 互动。 在不久的将来,如果上述概念能够以正确的方式以及合适的时间进入到我们的生活当中,真心值得拍手叫好。那么,今天微软完成了多少呢 雄心勃勃的“O W”成效甚微 首先不得不提的就是通用 W 平台 UWP,这是一个可供在每个运行 W 10 的设备上使用的通用应用平台,比较初只在 W 手机和桌面之间形成,那时微软还建立了两种设备之间统一的 W S 商店。不过,如今也延续到了 X 游戏机上,微软通过 W 应用商店提供一个统一的分发渠道,以便于所有设备类型访问可运行的应用程序。 再者,我们还看到了融合桌面体验的 C 模式,可以让智能手机在接上外部显示设备和输入设备之后变成“迷你 PC 主机”。第,B 和 C 是跨平台统一体验过程中比较突出的产物,所收集的数据可以在所有设备之间同步。第四,今天 E3 之后微软表示, X 的游戏将登陆到 PC 平台上,利用 X L 贯穿两个平台。 当然了,为了加速 W 大统一的过程,微软在 W 10 系统正式发布之时,特别提出了为 W 7 和 W 8 用提供为期一年的免费升级的活动,促使 W 10 成为有史以来增长比较的 W 版本,每个月用户数量增长的速度超过 3000 万。 不幸的是,微软的“O W”计划至今没有非常突出的成绩。今年 7 月下旬 W 10 免费活动结束之时,仍然有一大半的 PC 用户使用 W 7 操作系统,自家的 X O 游戏机的销量也大幅落后于 PS4,能够将游戏串流到 W PC 的服务并不吸引太多用户,至于移动领域发布的两款智能手机 L 950 和 L 950 XL,唱响了 C 之后却以失败而告终。 7 月份的时候,微软再一次回想其了 2022 年定下的“两年内现 10 亿 W 10 设备”的目标,不禁承认指定目标完成时间的问题上失误了,官方不得已将其推迟到 2022 财年。话说回来,“O W”的梦想破碎了吗如果没有,微软的计划又出了哪些问题呢 “O W”出了什么问题 微软比较大的错误就是高估了统一操作系统的吸引力。简单的说,如果用户在移动平台和 PC 上使用的各种的应用程序,以及数据都存储在云端而不是本地设备上,这就意味着操作系统的价值消失了。因为微软一直倡导更多的人们使用更多的跨平台应用程序,而不是充分利用平台势的应用程序,这是否意味着 A 用户不用购买 W 手机,也能拥有同样的应用程序了呢包括功能和体验。 其这就是为什么微软的竞争对手苹果,一直没有将 OS 和 OS X 合并的原因之一。与此同时,微软为了合并 PC 和手机操作系统,还在 W 10 上创建了一种磁贴应用程序,这种与桌面并存的混合体验相当尴尬,而这也是为什么大多数 PC 用户仍坚持 W 7 的原因之一,毕竟是比较纯或比较后的“桌面”系统了。 另一个尴尬的问题是,W 10 M 设备并没有因为 C 特性而转化为“真正的、完整的”PC,用户只能通过 W S 安装那些专为 ARM 移动处理器设计的应用程序。这就表示所谓的“桌面体验”相当于使用又一种陌生的操作系统,而不是比较熟悉的 86 为基础的应用。 更有意思的是,W 10 M 的“假桌面体验”也限制了企业客户的订单,他们不知道 C 对于企业的真正吸引力在哪,难道真的要多花很多钱购买底座、键盘鼠标抑或再加上显示设备吗难道这堆东西加起来就不比笔记本电脑笨重 相反, SP 平板电脑广受欢迎,相信微软不会不明白因为这款 2 合 1 设备运行了完整 W 系统,更适用于传统的解决方案。企业用户如果使用云应用和云桌面,论 OS、A 或通过其他 W 访问方式都能完成, W 手机没有令人信服的理由。 际上“O W”计划比较大比较关键的问题还是移动设备,由于 W 手机业务占据全球智能手机市场不足 1% 的市场份额,法让微软扩大“O W”的生态,其成效远不如自己为 OS 和 A 平台创建应用程序。大量开发者或开发商青睐的也还是 OS 和 A 平台,应用的匮乏导致用户不得不做出放弃的选择。 “O W”何时才能完成 微软似乎并不打算放弃 “O W” 计划,并且考虑利用传闻已久的 S P 再次闯出一片新天地,毕竟比较大的理由似乎就是“S 效应”。然而,正如前述,S P 备受欢迎不只是现了平板与笔电的切换,更是因为基于 86 系统和硬件驱动。而传闻表明,S P 仍基于 ARM 设计,这似乎意味着仍可能面临与 L 950 相同的问题。 总之,“O W”是微软改变整个商业模式的一次大胆的尝试,不过谁也法断定它比较终成功与否。从目前来看,该战略延伸到智能手机算是经历了首次失败,而在 PC 和 X 两个平台之间才刚刚起步。鉴于游戏机领域微软是主要的参与者,似乎成功的几率更大一些,而手机要扶上墙不清楚要等到什么时候去了。 尽管微软正在执行“O W”策略,但微软老大纳德拉却指出,我们生活在一个“移动为先,云为先”的世界。专注于云业务出身的他,不仅将 W 的未来定义成了一项服务,而且还大力推行跨平台应用程序,注重渗透 OS 和 A,而不是强调将 W 带到所有的设备上。因此,又回到了“O W”到底是什么的话题上,不知道现在微软的回答又是什么。
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