大茂名网

 找回密码
 用户注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 224|回复: 0

[【编导】] 解读图文并茂,详解TCP和UDP协议的原理和区别2022/12/26 9:06:57

[复制链接]

2万

主题

2万

帖子

9万

积分

钻石元老

Rank: 24Rank: 24Rank: 24Rank: 24Rank: 24Rank: 24

积分
98065
发表于 2022-12-26 09:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册登陆,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?用户注册

x

传输数据稳定可靠,适用于对络通讯质量要求较高的场景,需要准确误的传输给对方,比如,传输文件,发送邮件,浏览页等等。比较近重新认知了一下TCP和UDP的原理以及区别,做一个简单的总结。ip域名查询网的相关知识也可以到网站具体了解一下,有专业的客服人员为您全面解读,相信会有一个好的合作!


一、作用

首先,和都是工作再传输层,用于程序之间传输数据的。数一般包含:文件类型,视频类型,图片等。







二、区别

TCP是基于连接的,而UDP是基于非连接的。



传输数据稳定可靠,适用于对络通讯质量要求较高的场景,需要准确误的传输给对方,比如,传输文件,发送邮件,浏览页等等。



的点是速度,但是可能产生丢包,所以适用于对时性要求较高但是对少量丢包并没有太大要求的场景。比如:域查询,语音通话,视频直播等。还有一个非常重要的应用场景就是隧道络,比如:,VXLAN。



以人与人之间的通信为例:UDP协议就相当于是写信给对方,寄出去信件之后不能知道对方是否收到信件,信件内容是否完整,也不能得到及时反馈,而TCP协议就像是打通信,在这一系列流程都能得到及时反馈,并能确保对方及时接收到。如下图:





、TCP通信的过程

是如何保证以上过程的:分为个步骤,次握手,传输确认,四次挥手。次握手是建立连接的过程。

四、次握手

当客户端向服务端发起连接时,会先发一包连接请求数据,过去询问一下,能否与你建立连接这包数据称之为SYN包,如果对端同意连接,则回复一包SYN+ACK包,客户端收到之后,发送一包ACK包,连接建立,因为这个过程中互相发送了包数据,所以称之为次握手。



为什么要次握手而不是两次握手



**这是为了防止,因为已失效的请求报文,突然又传到服务器,引起错误,**这是什么意思

假设采用两次握手建立连接,客户端向服务端发送一个包请求建立连接,因为某些未知的原因,并没有到达服务器,在中间某个络节点产生了滞留,为了建立连接,客户端会重发包,这次的数据包正常送达,服务端发送+之后就建立起了连接,但是首包数据阻塞的络突然恢复,首包包又送达到服务端,这是服务端会认为客户端又发起了一个新的连接,从而在两次握手之后进入等待数据状态,服务端认为是两个连接,而客户端认为是一个连接,造成了状态不一致,如果在次握手的情况下,服务端收不到比较后的包,自然不会认为连接建立成功,所以次握手本质上来说就是为了解决络信道不可靠的问题,为了在不可靠的信道上建立起可靠的连接,经过次握手之后,客户端和服务端都进入了数据传输状态。

五、数据传输

数据传输:一包数据可能会被拆成多包发送,如何处理丢包问题,这些数据包到达的先后顺序不同,如何处理乱序问题针对这些问题,协议为每一个连接建立了发送缓冲区,从建立链接后的首个字节的序列号为0,后面每个字节的序列号就会增加1,发送数据时,从数据缓冲区取一部分数据组成发送报文,在协议头中会附带序列号和长度,接收端在收到数据后需要回复确认报文,确认报文中的等于接受序列号加长度,也就是下包数据发送的起始序列号,这样一问一答的发送方式,能够使发送端确认发送的数据已经被对方收到,发送端也可以发送一次的连续的多包数据,接受端只需要回复一次就可以了如图:







六、四次挥手





处于连接状态的客户端和服务端,都可以发起关闭连接请求,此时需要四次挥手来进行连接关闭,假设客户端主动发起连接关闭请求,他给服务端发起一包FIN包,标识要关闭连接,自己进入终止等待1装填,服务端收到FIN包,发送一包ACK包,标识自己进入了关闭等待状态,客户端进入终止等待2状态。这是第二次挥手,服务端此时还可以发送未发送的数据,而客户端还可以接受数据,待服务端发送完数据之后,发送一包FIN包,比较后进入确认状态,这是第3次挥手,客户端收到之后恢复ACK包,进入超时等待状态,经过超时时间后关闭连接,而服务端收到ACK包后,立即关闭连接,这是第四次挥手。为什么客户端要等待超时时间这是为了保证对方已经收到ACK包,因为假设客户端发送完比较后一包ACK包后释放了连接,一旦ACK包在络中丢失,服务端将一直停留在比较后确认状态,如果等待一段时间,这时服务端会因为没有收到包重发FIN包,客户端会响应这个FIN包进行重发包,并刷新超时时间,这个机制跟第次握手一样。也是为了保证在不可靠的络链路中进行可靠的连接断开确认。

七、UDP协议

:首先协议是非连接的,发送数据就是把简单的数据包封装一下,然后从卡发出去就可以了,数据包之间并没有状态上的联系,正因为这种简单的处理方式,导致他的性能损耗非常少,对于,内存资源的占用也远小于,但是对于络传输过程中产生的丢包,并不能保证,所以在传输稳定性上要弱于,所以,和的主要却别:传输数据稳定可靠,适用于对络通讯质量要求较高的场景,需要准确误的传输给对方,比如,传输文件,发送邮件,浏览页等等,的点是速度,但是可能产生丢包,所以适用于对时性要求较高但是对少量丢包并没有太大要求的场景。比如:域查询,语音通话,视频直播等。还有一个非常重要的应用场景就是隧道络,比如:,VXLAN。
爱上大茂名,喜当大猫友,吃喝玩乐事,天天乐开怀!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 用户注册

本版积分规则

QQ|客服:0668-2886677QQ:75281068|大茂微博|小黑屋|手机版|Archiver|大茂名网 ( 粤ICP备18149867号 )茂名市大茂科技有限公司 版权所有 

GMT+8, 2024-11-29 12:50 , Processed in 0.071878 second(s), 8 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表