首届CHINATOP国家杯电竞大赛16日南山论剑 电竞发展迎风口
16日-18日,我国首个电竞官方赛事--“2016 首届CHINA TOP•国家杯电子竞技大赛”在南山区文体中心“开打”,来自美国、加拿大、瑞典、荷兰、韩国等多个国家33位顶级选手与国内32位电竞高手同场较量,一比高下。
国家杯电竞大赛贯穿浓烈“中国风” 5大电竞项目总奖金达400万
“2016 首届CHINA TOP•国家杯电子竞技大赛”是由国家体育总局体育信息中心主办、黑色时空(北京)体育有限公司承办、深圳市南山区宣传部(文体局)协办的国家级综合性电子竞技赛事。
大赛组委会选择了当前火爆的五款电竞游戏,即DOTA2、魔兽争霸3、炉石传说、皇室战争、CS:GO,来自美国、加拿大、瑞典、荷兰、韩国等多个国家的65名选手参赛,其中外籍人员33名。16、17日为大赛半决赛,18日则是各项赛事的冠军巅峰对决。赛事总奖金达到近400万元。
本次赛事播出将覆盖27个国家和地区,预计观众量超过3亿,影响覆盖17亿人口。
从本次大赛的规格来看,足见国家体育总局对于电竞产业的重视和规划,将其作为体育文化产业发展的重要助推力量,打造中国体育文化产业交流输出的前沿阵地,扩大电竞产业、体育文化产业及周边产业的消费市场,大力促进我国体育文化产业发展。
正因如此,本届赛事最大的不同以往之处在于其处处洋溢、贯穿始终的浓烈“中国风”。这一传统中国文化的象征已经表明了大赛的一项基本属性。而除了这些具有重要象征意义的细节,更重要的是“CHINA TOP•国家杯电子竞技大赛”的内核也是相当“中国本土化”。
在主办单位的规划中,电子竞技是一门新兴的“世界语言”,而国家杯要做的事情就是以此为窗口向世界阐释推介更多具有中国特色、体现中国精神、蕴藏中国智慧的优秀文化,助推全世界年轻一代对中华文明、中国现状的认知和认同,让中华文化“走出去”。
电子竞技行业迎来风口中国电竞用户达到1.3亿
前瞻产业研究院提供的《电子竞技行业商业模式构建策略与投资战略规划分析报告》显示,2010年我国电竞市场规模仅为44.1亿元,而到了2014年电竞这一数字为226.3亿元,增长近5倍。2015年,中国首次以270亿元的市场规模超越美国,成为全球最大的电竞市场,同年电竞在游戏市场的占比也提升至19.2%。
据悉,目前全球电竞用户数量超过3亿,光是中国用户就达到1.3个亿。该机构预计,未来国内电竞市场规模将可突破500亿元。可以说,最近10年由于经济水平的跨越式发展和人们娱乐需求的几何级增长,电竞产业迎来了风口。深圳市南山区决定迎接国家杯的举办,便是要在电子竞技的产业风口下将电竞打造成为地区经济发展的新平台,这必将带动轻资产、新业态发展,培育地区经济的新增长点。同时,电子竞技也将成为地区文化传播的新动力。2014年有2亿5百万观众观看了电子竞技比赛,而如今一场大型的电竞赛事可能吸引4万人到现场观赛,数千万人观看网络直播,强大的影响力和广阔的辐射范围可见一斑。
动漫游戏是七大支柱产业之一南山成电竞产业新高地
国家杯将充分发挥我国在电竞产业的先发优势,以国际赛事为核心,打造China Top产业生态圈,带动与电竞相关的体育、文化及其他产业的升级和发展,促进国内各地体育文化相关产业与国际市场、资本的融合,成为带动我国经济持续上涨的一只重要力量。
随着国家杯这一国际性电竞赛事在南山区的举办,将成为提升深圳城市影响力的新动力。南山区文化产业重点发展创意设计、动漫游戏、数字媒体、影视演艺、高端印刷、文化软件和文化旅游“七大产业”。
动漫游戏是“七大产业”之一,是我区重点扶持领域,培育了一批如腾讯、创梦天地、第七大道、冰川网络、东方博雅、卓页互动等行业领先代表性企业。电竞是在动漫游戏业蓬勃发展的基础上产生的,是电子游戏比赛上升到竞技层面的一项体育运动。电竞的发展得益于游戏行业的火爆,与游戏业相互促进、强强联合、密切合作,共同发展。 呵呵 哪天得看看 `~~~~ 一定要回贴,因为我是文明人哦 长时间没来看了 ~~ 哈哈,顶你了哦.
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